凝心聚力,激扬青春——
上海对外经贸大学
统计与信息学院团委学生会骨干成员
素质拓展活动回顾
2024.11.24
泰晤士小镇
落叶之秋,
微风徐来,
所有美好不期而至。
为进一步增强学生干部队伍建设和思想素质教育,促进组织团结互助,增强团队凝聚力,丰富业余文化生活,激发工作热情,11月24日,统计与信息学院团委学生会的全体成员在泰晤士小镇举办了一次丰富且精彩的素质拓展活动。
接下来,
让我们回顾一下本次活动的精彩瞬间吧!
PART1
集结
同学们首先在小镇中心区域的起点集结。院学生会主要负责人宣布本次活动的游戏规则和注意事项。本次活动分为10个小组,每个小组需要找到PPT中给有图片提示的5个打卡点,完成NPC布置的任务以获得该点的打卡印章,并根据线索寻找“神秘NPC”,集齐后根据线索前往终点。
PART2
活动
图:泰晤士小镇地图
在宣布开始后,各小组同学按照抽签的顺序依次出发寻找打卡点!挑战与乐趣不仅在寻找的过程中,还在每一个打卡点的小游戏里!
让我们来看看这些小游戏都是什么吧~
01
指压板跳绳
在本项目中,每个小组总共需要在指压板上完成100次跳绳。参与者们在板上跳绳时,指压板的凸起点刺激脚底,带来轻微疼痛感,同时锻炼平衡和协调能力,既有趣又挑战性十足。现场的同学无不被轻松愉快的气氛所感染!
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02
鸡兔同笼
本项目中,小组中的每个成员分别会发到三张可能为鸡腿,鸡和兔子的卡牌,分别代表点数1,2和4。在倒计时结束前,成员不得讨论,并需要上交相应数量的卡牌。一队总腿数为23即为成功,失败则重新开始。成功一次即可过关。
本项目考验了团队之间的默契配合,在配合下接近23的概率会大很多~
03
依我眼色行事
本项目需要第一名组员需说出“我今天吃了一个XX”如:“我今天吃了一个馒头”,以此类推,每位组员需依次记忆并复述前面所有组员提到的食物及其数量,并添加一种新的食物及对应数量(第几名组员说几个),以此类推,直到最后一人完成接力。期间有人停顿超过5秒或说错则需从头再来。全员说对即可过关。
本项目考验了组员的记忆力,选出简单便于记忆的食物也是过关的关键哦~
04
接力翻牌
在地上依次有A-K的扑克牌,起点在位于扑克牌放置地10米,组员自行规定出发顺序,第一位组员出发,每位组员可以翻出一张扑克牌,且翻出的扑克牌必须按照数字顺序,反之,则需将扑克牌翻回背面;之后的一名组员需在前一位组员返回起点后方可出发。将所有扑克牌翻完的小组获胜。
哪个小组能够以最快速度完成任务呢?用团队配合和默契来加速吧!
05
行为艺术
在本项目中,组员排成一排背对NPC,NPC在平板上写下一个词语/成语,第一个组员转身记住词语后用肢体将它表现出来(不可以说话),再拍下一个人的肩使其转身,表演给ta看,表演完毕后第一个人背过身,第二个人再表演给第三个人看,以此类推,直到最后一个人看完前者表演后说出自己猜测的词语,如与题目一致则成功,累计答对两题即为过关。
06
神秘“NPC”
本项目的三位NPC在场地内进行随机出现。
组员找到后先进行6号点的打卡并进行暗号对接,一共有三个暗号分别对应三个答案。三位NPC各自只会正确回答三个暗号中的一个,问到对应问题则触发效果:跳过一次打卡;若没有问到相应问题,NPC会回答剩余两个答案中的一个并触发效果:取消该组的一次打卡。
组员在5个点位完成一次打卡后可以从固定打卡点的NPC处获得一条移动点位NPC的线索。
“藏蓝”“黑”“黑大帅”......如何从只言片语中精确地找到神秘“NPC”们?完成前五个任务的小组们竞相在小镇中兜兜转转,找寻他们的影子。在各小组的通力合作和线索提示下,他们也最终浮出水面,被各小组们“抓到”!
来看看各小组留下的合影吧~
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PART3
终点
在集齐了六枚印章后,各小组争先前往终点领取各式各样的精美小礼品。之后,各部门在草坪上开展了自由活动,例如“故事大王”、“蒙眼挑战赛”等有趣的小游戏。
日暮降临,
夕阳西下,
本次活动也在欢声笑语中拉下了帷幕。
让我们共同期待下一次的相聚,
再次在青春的舞台上,
共同书写属于我们的辉煌篇章!
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文案|院学生会学生办公室熊晨臣
排版|院学生会学生办公室熊晨臣
审核|院学生会学生办公室沈诣豪
责编|彭 鹏