数字引领时代  智能开创未来

企业访谈  第五小队:波克科技股份有限公司


SUIBE青春统信 2023-08-2213:20 发表于河北


SUMMARYREPORT

企业访谈

  波克科技股份有限公司


  LOGO

2023·BROCHUER




公司概况

  INTRODUCTION

  波克城市成立于2010年4月,立足于精品休闲游戏的全球化研发、发行,致力于成为世界领先的数字娱乐平台。连续六年入选中国互联网百强,2022年位列35位,2022年位列上海百强企业第93位、上海百强成长企业第3。同时先后获得了“上海市级企业技术中心”,“上海软件和信息技术服务业百强”,“高新技术企业”,“普陀区独角兽企业”等称号。波克城市旗下拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《我是航天员》《猫咪公寓》等精品休闲游戏,旗下游戏已覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个领域。



01

访谈纪要


  第五小队调研访谈



1

公司战略

  波克城市自2010年成立以来,一路见证网络游戏行业的繁荣发展。2018年,波克城市紧跟国家一带一路政策,响应文化走出去的号召提出“游戏出海”战略,积极拓展海外市场。在东南亚、欧美、日韩、中东等市场,通过深入调研和产品创新,波克城市开发了一系列符合当地人娱乐习惯的休闲游戏产品。另外,由于游戏行业会受不同国家的不同政策影响和合规性方面的限制,波克城市也是积极调研和不断地做出相应的调整,力求最大程度地发展,已在海外站稳了脚跟。同时,波克城市积极生产优质艺术文化产品和内容,将具有中国特色的游戏产品积极推广到海外,为传播中国文化做出了积极的贡献。


2

技术创新

  波克城市始终十分重视技术研发工作,持续增加研发投入,不断提升自主创新能力。波克城市作为一家研发与发行为一体的企业,在产业链中既是上游也是中游,从研发到发行再到后期的运营维护都由企业自身承包。这种一体化的模式会解放企业研发端的压力,给予他们足够的自由去进行研发,一定程度上提升了自主创新研发实力。同时,在核心技术和产品的研发上,波克城市积极探索产学研合作机制,与复旦大学、华东师范大学、同济大学附属养志康复医院、敦煌研究所等高校、医院、科研所等合作,形成技术创新的“命运共同体”,推进产学研用协同攻关


3

  数字化产品


  波克城市积极探索以游戏技术促进数实融合,为社会发展提供新动能。2020年提出“游戏+”战略,以游戏为载体,将游戏与科普、医疗、公益、体育、艺术、教育等领域跨界融合,探索游戏的正向应用。从关注垃圾分类、抗疫知识、普法常识等热门议题的“游戏+科普”小程序到综合手游、科普条漫、线上展览等多种形式的系列科普计划,持续在“游戏+科普”领域探索更多可能;在“游戏+医疗”领域,探索数字化数字医疗产品,目的是用游戏化的手段,创新医患交互的方式与体验,直接治疗疾病或提供高效的诊疗辅助。







02

问答环节


  第五小队问答环节



Q:贵公司的“游戏+”是数字化赋能中国式现代化的非常成功的尝试,在整个推进过程中遇到了哪些问题和困难?是怎么解决的呢?

  A:我们现在做出来已经上市的产品在上市前其实是花了大量的人力、物力和精力在产品的试验上。比如像波克医疗的产品,还有刚刚讲过的科普类游戏,内容都是需要我们的合作方去填充,保证它传达出来的信息是准确的,而且是比较权威的。但是往往我们“游戏+”产品的合作方其实是不懂游戏的,不懂一个游戏从意向到形成一个产品要经过什么环节的底层逻辑。我们这一方也是同理。所以这个沟通合作的过程就会有很多困难,需要我们的研发人员专门去学习相关的专业知识,需要花费大量的时间和精力。我们也是在合作过程中不断地去积累跟外界有效沟通的经验


Q:市场方面,消费者对于“游戏+”的模式是否会有怀疑和不接受的态度呢?

  A:是的,你说的这个困难也是实际存在的,即便我们的产品已经拿到了医疗器械的认证,但市场还是会怀疑游戏真的能治病吗?所以我们目前主要还是跟医院和一些医疗机构合作,把产品给到他们,由他们去给患者使用。这个是我们投入市场的主要方式。当然我们也有直接投向C,比如我们也有开自己的线上店,但是效果肯定是不如比较权威的医疗机构。

Q:贵公司作为游戏开发和发行商,在游戏行业产业链中既是上游又是中游,在全球不稳定性加剧的背景下,您如何看待贵企业所在产业链的变化以及发展趋势?

  A:我们公司确实是从产出到发行到后期的运营都自己全包了,对于我们公司来说这种模式会解放一些研发端的压力,其实也有那种主要做游戏发行的企业,很少有自己研发的游戏,但其实我也不太好评判其他游戏公司的模式,我就只谈谈我们自己的经验,我们这种“一条龙”的一体化生产下来,对上游和中游的压力都有一定程度的减少,研发和发行都比较自由





03

访谈视频


  访谈vlog





  END






调研总结

  INTRODUCTION

  通过本次调研走访活动,第五小组与波克科技股份有限公司进行了充分交流。双方就公司战略、技术创新、数字化转型以及市场定位等进行了深入讨论。同时,公司也就小组成员提出的问题进行了详细解答,对公司的“游戏+”感触非常深刻,对游戏行业的技术需求、市场挑战等有了更深刻的认识。





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SUIBE青春统信

图文来源|第五调研小队

排版|王明帆








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