——— 主持科研项目 (国家级和省部级)
• 2024 教育部人文社会科学研究项目,规划基金项目,24YJA630015,生成式AI促进或抑制知识员工创造力发展的认知机制及干预策略研究,2024/09至2026/12,主持,进行中
• 2024 上海市“科技创新行动计划”软科学研究项目,自选项目,24692116700,AIGC信息影响科研人员长期绩效发展的认知机制及干预策略研究,2024/06至2025/05,主持,进行中
• 2021 国家自然科学基金项目,青年科学基金项目,72002123,用户接受AI客服的关键驱动因素及促进机制研究:心灵知觉理论的视角,2021/01至2023/12,主持,已结项
• 2019 教育部人文社会科学研究项目,青年基金项目,19YJC630027,认知偏差因素对风险性网络借贷消费行为的影响机理及干预机制研究,2019/03至2022/12,主持,免鉴定结项
• 2017 上海市哲学社会科学规划课题,青年项目,2017EGL006,非理性互联网金融投资行为中的认知偏差因素:作用机理及干预机制研究,2017/09 至 2021/07,主持,已结项
• 2017 上海市教育委员会、上海市教育发展基金会,上海市晨光计划项目,16CG61,网络偏差信息行为的心理机制及治理研究,2017/01至2019/12,主持,已结项
• 2017 上海市教育委员会,上海高校青年教师培养资助计划,ZZSUIBE16023,网络谣言和暴力的生命史策略机制研究,2017/01至2019/12,主持,已结项
——— 出版学术论著 (近五年节选)
著作类
[1] 邓士昌, 谢佩洪 编著. (2023). 人工智能与未来营销:理论与案例. 清华大学出版社.
主要观点:这本教材旨在为读者呈现人工智能技术在市场营销中的最新应用,帮助读者深入理解这一领域的前沿研究进展,掌握先进的市场营销策略,并将其运用于自己的工作实践中。
[2] 邓士昌. (2021). 非理性网络借贷消费中的认知偏差:作用机理及干预机制研究. 企业管理出版社 (荣获上海市第十六届哲学社会科学优秀成果著作类二等奖).
主要观点:要达到“切实防范风险,建立长效机制”的互联网金融健康发展目标,除了对风险性网络消费借贷平台本身进行审慎监管和合规处理外,对陷入其中的普通个体进行偏差性心理的针对性治理也尤为重要。
[3] 齐佳音(主编), 方滨兴(主编), ……, 邓士昌(编委), ……. (2021). 面向国家公共安全的互联网信息行为及治理研究. 科学出版社 (荣获第九届高等学校科学研究优秀成果著作类二等奖).
主要观点:网络偏差信息的治理,应该以心理治理为基础,以大数据技术为工具,以改变偏差互联网信息背后“人”的认知、态度和行为为目的,让网民做出理性的自主决策。
[4] 方滨兴(主编), ……, 邓士昌(编委), ……. (2020). 生活中的互联网——中学生网络素养读本. 光明日报出版社. (入选《光明社科文库》科普图书出版计划)
主要观点:当代中学生是互联网的“原住民”,但能够在海里冲浪,并不意味着就真正地了解海洋。这是一本大学老师送给中学生的礼物,旨在激发和引导中学生朋友正确认识网络、正确使用网络。
论文类(本人为第一作者# 或 通讯作者* 完成的研究)
[1] Deng, S.(#), Li, J., Liu, X., Lu, H., Liao, X., & Li, X(*). (2024). A demonstration of superior judgement? Exploring league of legends players’ performance in risky and ambiguous decision-making tasks. Acta Psychologica, 251, 104630.
主要观点:高水平竞技类游戏玩家的游戏技能水平越高,其在“信息不明确、需探索尝试”的风险模糊决策中就越倾向于保守;这是因为游戏机制可能会阻碍冒险行为,导致熟练玩家采取更保守的做法。
[2] Deng, S.(#), Zhang, J., Lin, Z., & Li, X(*). (2024). Service staff makes me nervous: Exploring the impact of insecure attachment on AI service preference. Technological Forecasting and Social Change, 198, 122946.
主要观点:依恋这种心理品质影响了人们对AI服务的偏好。在高接触服务中,不安全依恋通过社交焦虑提升了AI服务偏好;而在低接触服务中则不显著。这提示企业需要更细粒度的AI服务市场细分。
[3] 邓士昌(#), 林子涵, 陆昱谦, 李象千(*). (2023). 智能时代的新玩伴:儿童与机器人的互动特征及其对儿童发展的影响. 心理科学进展, 31(12), 2319-2336. (人大复印报刊资料《心理学》2024年第4期全文转载)
主要观点:提出了儿童与机器人交互的过程模型,认为该领域的研究成果可以按照儿童对机器人的认识、互动,以及这种互动对儿童发展的影响这三个过程进行归纳。
[4] 朱宏淼(#), 闫辛, 靳祯, 张生太, 邓士昌(*). (2023). 员工创意的多渠道扩散模型与促进策略研究. 系统工程理论与实践, 43(1), 251–265.
主要观点:在创意扩散中,分享平台多并不代表好,因为选择过载效应会使员工在选择分享渠道的过程中耗费心智资源。构建的数值仿真模型表明,企业应该平衡使用线上和线下的创意分享渠道。
[5] Li, X.(#), Lei, X., Xie, R., Xu, C., Chen, S., Han, C., & Deng, S.(*) (2023). Good video game players look better: exploring the relationship between game skills, sexual dimorphism, and facial attractiveness. Current Psychology, 42(27), 23206–23215.
主要观点:艺高显人靓?在游戏玩家内,游戏水平作为一种社会线索影响了玩家的面孔审美:高水平玩家被认为是更美貌的,而且这种社会线索超越了性别二态性对审美的影响。但非游戏玩家则不。
[6] 邓士昌(#), 许祺, 张晶晶, 李象千(*). (2022). 基于心灵知觉理论的AI服务用户接受机制及使用促进策略. 心理科学进展, 30(4), 723-737. (人大复印报刊资料《心理学》2022年第8期全文转载)
主要观点:人类有着AI擅长计算却缺乏感受的心灵知觉,这使得人们愿意在认知 −分析类任务中使用AI达到功能性目的, 而不愿意在情感−社交类任务中与AI建立共情性联系。不过这一原则有不少例外。
[7] Deng, S.(#), & Feng, X.(*) (2022). How perceived threat of COVID-19 related to aggressive tendencies during the pandemic in Hubei Province and other regions of China: Mediators and moderators. Current Psychology, 41(6), 3349–3362.
主要观点:新冠疫情期的无力感和挫折感使得民众的敌意倾向显著上升。对疫情严重地区的人们,积极心理调节的作用相当有限,切实地提高疫情严重地区人们的生活水准更有效。